Saturday, 23 December 2017
Makalah Program Kasir Java NetBeans
Label:
Aplikasi,
Form,
Java Script,
Kasir,
Makalah,
NetBeans,
Nusa Mandiri,
Presentasi,
Program Java,
Semester 3,
Studi Kasus,
Tugas
Saturday, 16 December 2017
Monday, 23 October 2017
Thursday, 19 October 2017
Wednesday, 11 October 2017
Thursday, 5 October 2017
Monday, 10 July 2017
Saturday, 3 June 2017
Thursday, 1 June 2017
Study Kasus Array Dimensi 2 Dan 3
KATA PENGANTAR
Puji syukur kepada Tuhan yang Maha Esa kiranya telah diberikan kesehatan dan pembelajaran sehingga penyusunan makalah ini telah selesai berkat pertolongan Tuhan dan kerja keras.Dan kepada Bapak Dosen Struktur Data saya mengucap syukur sebesar besarnya kiranya telah diberikan pelajaran Struktur Data hingga kami dapat berpikir dengan matang karena penyusunan makalah ini kami biasa bekerja sama antara sesama mahasiswa hingga kami dapat berbagi ilmu.
Semoga makalah ini dapat berguna pada teman-teman mahasiswa tanpa doa teman-teman mungkin makalah ini belum selesai.Saya berterima kasih atas bantuannya tanpa kalian mungkin makalah ini tidak selesai.
Mungkin makalah ini jauh diatas sempurna, jadi kami mohon maaf jika ada kesalahan penulisan atau kurang berkenan dihati saudara kami mohon maaf atas kesalahan tersebut. Dan semoga makalah ini membuat ilmu kita bertambah, kami berterimakasih kepada Bapak dosen struktur data beserta teman-teman mahasiswa.
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL
KATA
PENGANTAR-------------------------------------------------
DAFTAR
ISI--------------------------------------------------------------
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah-----------------------------------------------------------
B. Analisis Kelemahan Sistem
Lama-----------------------------------------------------------
C. Analisis Sistem
Baru-----------------------------------------------------------
D. Permasalahan
yang harus diselesaikan----------------------------------------------------
E. Penyelesaian----------------------------------------------------
PENYELESAIAN
PENUTUP
1. Kesimpulan----------------------------------------------------------------
BAB I
PENDAHULUAN
Latar belakang
PT. Serba Ada merupakan sebuah perusahaan yang terletak di
daerah Jakarta Selatan. PT. Serba Ada merintis usahanya sejak tahun 2007,
kira-kira sudah 10 tahun lamanya PT. Serba Ada didirikan. PT. Serba Ada memiliki
lebih dari 22.000 karyawan bergaji pokok Rp. 950.000 yang terdiri dari 3
Golongan Jabatan dengan tunjangan jabatan sebesar 5%, 10%, 15% dari gaji pokok
+ Tunjangan Pendidikan yang mempunyai gelar D3, S1, S2, S3 sebesar 5%, 7,5%,
10%, 12,5 dari gaji pokok + Uang Transport Rp. 10.000/hari + bonus tahunan + tunjangan
keluarga sebesar Rp. 150.000 bagi yang sudah menikah. Keterlambatan sering
terjadi dalam memproses gaji/upah karyawan akibat penumpukan pemrosesan
pembayaran gaji/upah yang masih
dilakukan secara
tradisional/manual, karena
data harus dicatat
atau diproses berulang kali dalam upaya menyusun laporan
gaji/upah karyawan.
Analisis Kelemahan Sistem Lama Terbagi Menjadi 5 Bagian:
A)Analisis Kinerja (Performance)
Keterlambatan
memberikan informasi oleh pegawai mengenai bertambahnya jumlah karyawan yang baru menikah membuat bendahara gaji harus
melakukan penghitungan ulang untuk menambahkan jumlah tunjangan keluarga.
B)Analisis Ekonomi
Harus mengeluarkan
biaya untuk menggaji karyawan keuangan.
C)Analisis Kontrol
Akan sulit
terkontrol jika penggajian bersifat manual karena dilakukan oleh manusia
sehingga memungkinkan terjadinya kesalahan besar
D)Analisis Efisiensi
Sistem penggajian
kurang efisien karena perlu melakukan dokumentasi secara manual
Analisis Sistem Baru Terbagi Menjadi 5 Bagian:
A)Analisis Performance
Sistem yg berbasis
komputer yaitu menggunakan perangkat lunak untuk proses penghitungan gaji
secara otomatis.
B)Analisis Informasi
Proses Informasi
berlangsung cepat
C)Analisis Ekonomi
Biaya yg dikeluarkan
lebih hemat hanya untuk perawatan komputer .
D)Analisis Kontrol
Memudahkan kontrol
Data.
E)Analisis Efisiensi
Lebih efisien dalam
dokumentasi.
Permasalahan yang harus diselesaikan
A)Mencari Tunjangan Jabatan
- · Golongan 1
- · Golongan 2
- · Golongan 3
B)Mencari Tunjangan Pendidikan
- · D3
- · S1
- · S2
- · S3
C)Mencari Tunjangan Transport
D)Mencari Bonus
Penyelesaian
A)Tunjangan Jabatan
- Golongan 1 = 5%*Gaji pokok
- Golongan 2 = 10%*Gaji pokok
- Golongan 3 = 15%*Gaji pokok
B)Tunjangan Pendidikan
- D3 = 5%*Gaji pokok
- S1 = 7,5%*Gaji pokok
- S2 = 10%*Gaji pokok
- S3 = 12,5%*Gaji pokok
C)Tunjangan Transport
- Jumlah hari masuk kerja*Rp. 10.000
D)Bonus
- Selama 1 tahun = 2,5%*Gaji pokok
- Selama 2 tahun = 5%*Gaji pokok
- Selama 3 tahun = 7,5%*Gaji pokok
- Selama 4 tahun = 10%*Gaji pokok
BAB III
PENUTUP
1. Kesimpulan
Array merupakan bagian dari struktur data yaitu termasuk kedalam struktur data sederhana yang dapat di definisikan sebagai pemesanan alokasi memory sementara pada komputer. Apabila kita membuat program dengan data yang sudah kita ketahui, akan mudah dalam memecahkan masalah seperti masalah penggajian
Tuesday, 23 May 2017
Tugas Dasar Manajemen & Bisnis Kasus Hotel Unicorn
Latar belakang masalah
Hotel
Unicorn Hotel Unicorn adalah hotel bintang tiga yang berada di kotaSurabaya,
Jawa Timur. Hotel Unicorn memiliki 400 kamar yangterdiri dari kamar standart,
deluxe, dan suite. Occupancy hotel tersebut cukup tinggi, rata-rata sekitar 70%
setiap harinya,bahkan untuk waktu-waktu tertentu occupancy hotel tersebut
mencapai 100%, sedangkan keuntungan bersih hotel tersebut,rata-rata mencapai
Rp. 500 juta setiap bulannya. Namun dibalik semua itu, Hotel tersebut sangat
tidak nyaman bagi karyawannya. Di Hotel tersebut, karyawan benar-benar dibuat
frustasi oleh gaji yang kecil, makanan yang kuranglayak untuk dimakan, serta
perencanaan karir yang tidak jelas.
·
- Sebagai seseorang yang mendalami Human Resources Management, bagaimana penilaian anda terhadap fenomena yang terjadi di Hotel Unicorn?
- Apa yang anda lakukan apabila anda diberi kesempatan untuk menjadi konsultan di Hotel Unicorn?
- Menurut Anda, benarkah falsafah direksi yang menyatakan ,” ketika sistem sudah kokoh, maka tidak masalah siapa yang memegang kendali, karyawan, dari level manapun boleh saja keluar masuk, namun sistem tetap berjalan, dan profit terus meningkat”?
Analisa Kasus
Jika dilihat
kasus diatas masuk kedalam kategori kasus msdm yaitu masalah organisasi,
kebijakan yang dilakukan oleh direktur yang menurut saya sangat idealis dan
sangat menekankan pada hubungan pribadi banyak merugikan orang-orang disekitarnya
termasuk para karyawannya, keidealisannya yang terus mempertahankan
pandangannya yaitu “take it or leave it” sangat membuat para karyawan tertekan
oleh karena itu banyak dari mereka yang memilih keluar, mencari pekerjaan
sampingan atau terus bekerja karena terpaksa. Selain itu direktur juga sangat
menekankan pada hubungan pribadinya terhadap karyawannya, terlihat dari kasus
diatas yaitu direktur tak akan segan segan menurunkan jabatan seseorang jika ia
memiliki sedikit saja masalah terhadap orang itu, walaupun dia memiliki
kompetensi yang tinggi, sebaliknya direktur akan menaikan pangkat seseorang
jika orang tersebut sangat akrab padanya, walaupun kompetensinya biasa biasa
saja. analisis saya soal kasus ini adalah, ketiddakberanian para karyawan untuk
melakukan pemberontakan secara halus dan pandangan yang salah dari direktur
akan membuat kondisi dari hotel tersebut menjadi tidak kondusif, hal yang harus
dilakukan menurut analisis saya adalah dengan jalur musywarah dimana
mempertemukan karyawan yang tidak menyukai pandangan direktur dan direktur,
untuk mendapatkan jalan tengah yang sama sama menguntungkan kedua pihak, hal
ini harus dilakukan karena bukan semata mata untuk kepentingan pribadi tetapi
untuk kepentingan hotel unicorn itu sendiri.
Solusi lain untuk perusahaan:
a. Posisikan
diri pada sudut pandang orang bermasalah. Kenali persepsinya terhadap
pekerjaannya untuk mengetahui akar masalah, mengapa ia menjadi orang
bermasalah. Setelah akarnya didapat, diskusikan dengannya untuk mengatasi
masalahnya.
b. Berikan
solusi, bukan sekadar kritik. Orang cenderung defensif terhadap kritik, tapi
lebih terbuka bila diajak duduk bersama membicarakan masalah, dan bagaimana
solusinya. Bawahan merasa dimanfaatkan, jika tidak dilibatkan dalam penyelesaian
masalahnya. Orang cenderung destruktif ketimbang kooperatif, jika sekadar
dikritik.
c. Berikan
perhatian dan pengertian. Ajak ia berbicara dari hati ke hati, bahwa ia pun
bagian dari tim yang sangat penting bagi keberhasilan secara keseluruhan.
Tegaskan kontribusi setiap orang penting bagi keberhasilan perusahaan.
d. Berikan
apresiasi dan dukungan. Orang bermasalah, terlebih yang tergolong low self
esteem, cenderung amat irasional dan sulit diajak berbicara secara rasional.
Untuk itu, atasan atau koleganya, harus rajin memberi apresiasi jika ia
melakukan pekerjaannya dengan baik. Apresiasi tak harus berupa hadiah, bisa
pujian atau sekadar tepukan di pundaknya. Bisa pula melibatkannya dalam proyek
yang sekiranya ia sanggup menggarapnya. Keberhasilan proyek bisa membangkitkan
rasa percaya dirinya.
e. Orang
bermasalah tipe high self esteem, mesti pula diajak bicara dari hati ke hati.
Tipe ini cenderung memiliki harga diri tinggi, jangan sekali-kali merendahkan
egonya dengan mengatakan bahwa ia tak bisa bekerja sendiri. Berilah kesan bahwa
ia sangat dibutuhkan rekan-rekannya agar bisa mencapai hasil maksimal.
Analisa Falsafah
benarkah
falsafah direksi yang menyatakan ,” ketika sistem sudah kokoh, maka tidak
masalah siapa yang memegang kendali, karyawan, dari level manapun boleh saja
keluar masuk, namun sistem tetap berjalan, dan profit terus meningkat”?
Jawab:
Salah, karena akan berdampak buruk
terhadap perusahaan tersebut.
Memang benar ketika sistem perusaan
sudah kokoh dan tetap berjalan profit perusahaan akan terus meningkat, tetapi
ketika seorang karyawan yang tidak mempunyai Knowledge, Skill, dan Attitude
memegang kendali penuh perusahaan akan berdampak negatif bagi perusahaan.
Sunday, 30 April 2017
Quiz Struktur Data
Latihan Soal Struktur Data
(Pertemuan 1)
1.Type data dibawah ini, yang tidak termasuk dalam tipe data sederhana tunggal, adalah :
a. Boolean
b. String
c. Char
d. Integer
e. float
2.==, <=, >=, !=, termasuk dalam operator …
a. Aritmatika
b. Unary
c. Binary
d. Relasi
e. Bitwise
3.Type data yang menghasilkan bentuk keluaran nilai True dan False (Benar dan Salah) , adalah :
a. Boolean
b. String
c. Char
d. Integer
e. float
4.void main()
{
….(a)…. x,y,z;
clrscr();
cout <<“\n input nilai X=“; cin >> x;
cout <<“\n input nilai Y=“; cin >> y;
z = x + y;
cout <<“\n hasil penjumlahan =“ << z;
getch();
}
Tipe data yang tepat untuk (a) adalah ….
a. Boolean
b. String
c. Char
d. Integer
e. Array
5. void main()
{
int r = 10; int s;
clrscr();
s = 10 + ++r;
cout <<“r = “<< r << ‘\n’;
cout <<“s = “<< s << ‘\n’;
getch();
}
Hasil eksekusi dari program diatas adalah ….
a. r = 11, s = 21
b. r = 11, s = 20
c. r = 12, s = 21
d. r = 10, s = 21
e. r = 10, s = 20
(Pertemuan 1)
1.Type data dibawah ini, yang tidak termasuk dalam tipe data sederhana tunggal, adalah :
a. Boolean
b. String
c. Char
d. Integer
e. float
2.==, <=, >=, !=, termasuk dalam operator …
a. Aritmatika
b. Unary
c. Binary
d. Relasi
e. Bitwise
3.Type data yang menghasilkan bentuk keluaran nilai True dan False (Benar dan Salah) , adalah :
a. Boolean
b. String
c. Char
d. Integer
e. float
4.void main()
{
….(a)…. x,y,z;
clrscr();
cout <<“\n input nilai X=“; cin >> x;
cout <<“\n input nilai Y=“; cin >> y;
z = x + y;
cout <<“\n hasil penjumlahan =“ << z;
getch();
}
Tipe data yang tepat untuk (a) adalah ….
a. Boolean
b. String
c. Char
d. Integer
e. Array
5. void main()
{
int r = 10; int s;
clrscr();
s = 10 + ++r;
cout <<“r = “<< r << ‘\n’;
cout <<“s = “<< s << ‘\n’;
getch();
}
Hasil eksekusi dari program diatas adalah ….
a. r = 11, s = 21
b. r = 11, s = 20
c. r = 12, s = 21
d. r = 10, s = 21
e. r = 10, s = 20
6. suatu
koleksi atau kelompok data yang dapat dikarakteristikan oleh organisasi serta
operasi yang didefinisikan terhadapnya adalah ...
a. Struktur Data
b. Tipe Data
c. Integer
d. Float
7. Data dapat
dikategorikan menjadi ...
a. Type Data Sederhana
Dan Struktur Data
b. Tipe Data
c. Integer
d. Float
8. Struktur data terdiri
dari ....
a. struktur data
sederhana dan majemuk
b. char
c. string
d. integer
9. Contoh Stuktur data
majemuk linier , kecuali ...
a. stack
b. queue
c. liniear linked list
d. pohon (tree)
10. Contoh Strukur
data majemuk non linear , kecuali ...
a. pohon (tree)
b. pohon biner (binary
tree)
c. pohon cari biner
(binary search tree)
d. general tree dan
graph
e. stack
11. Merupakan Bilangan
Bulat dan tidak mengandung pecahan yaitu ..
a. Integer
b. Char
c. String
d. Float
12. Type data yang
merupakan bilangan pecahan. Jenis Data float ditulis dgn menggunakan
titik(koma) desimalyaitu..
a. Integer
b. Char
c. String
d. Float
13. Type
data yang hanya mempunyai dua bentuk keluaran yaitu nilai True dan False adalah
a. Bool atau logical
b. Char
c. String
d. Float
14. Operator yang
digunakan dalam type data Boolean adalah ...
a. And, Or, Not
b. 1 dan 0
c. True and False
d. Integer
15. Type data yang
terdiri dari aksara (simbol) yang meliputi digit numerik, character
alfabetik dan spesialcharacter adalah pengertian ...
a. Character
b. Integer
c. Float
d. Boolean
16. Merupakan
type data majemuk yang terbentuk dari kumpulan character sebanyak 256 (default)
dengan jangkauan niai 0 – 255 yaitu ....
a. Character
b. Integer
c. Float
d. Boolean
e. String
17. Kumpulan
character yang digunakan untuk membentuk String dinamakan .....
a. alfabet
b. Integer
c. Float
d. Boolean
18. Operasi untuk
menyalin nilai string adalah....
a. Strcpy
b. Strcat
c. Strcmp
d. Strlen
e. Strchr
19. Operasi untuk
mengabungkan nilai string adalah ....
a. Strcpy
b. Strcat
c. Strcmp
d. Strlen
e. Strchr
20. Operasi untuk
membandingkan 2 nilai string adalah ....
a. Strcpy
b. Strcat
c. Strcmp
d. Strlen
e. Strchr
21. Operasi untuk
mengetahui panjang nilai string adalah ....
a. Strcpy
b. Strcat
c. Strcmp
d. Strlen
e. Strchr
22. Operasi untuk
mencari nilai karakter dalam string adalah ...
a. Strcpy
b. Strcat
c. Strcmp
d. Strlen
e. Strchr
Latihan Soal Struktur Data
(Pertemuan 2)
1.Setiap elemen dari sebuah Array haruslah mempunyai type data yang sama, termasuk dalam karakteristik array yaitu :
a. Statis
b. Dinamis
c. Terurut
d. Heterogen
e. Homogen
2.Array yang sering digunakan dalam menterjemahkan matriks pada pemrograman, adalah array berdimensi :
a. Satu
b. Dua
c. Tiga
d. Satu dan Dua
e. Satu dan Tiga
3. Contoh aplikasi array dimensi dua adalah…..
a. Input data suhu
b. Input nama hari
c. Input nilai mahasiswa perkelas dan matakuliah
d. Input nilai ipk mahasiswa
e. Input nama bulan
4.Terdapat Array : A [5][4] maka jumlah elemen Array tersebut adalah ……
a. 25
b. 35
c. 9
d. 15
e. 20
5.Diketahui float A[5] dan lokasi awal terletak di alamat 00F(H), maka lokasi A[3] adalah …..
a. 00FC(H)
d. 01B(H)
b. 017(H)
e. 111(H)
c. 071(H)
(Pertemuan 2)
1.Setiap elemen dari sebuah Array haruslah mempunyai type data yang sama, termasuk dalam karakteristik array yaitu :
a. Statis
b. Dinamis
c. Terurut
d. Heterogen
e. Homogen
2.Array yang sering digunakan dalam menterjemahkan matriks pada pemrograman, adalah array berdimensi :
a. Satu
b. Dua
c. Tiga
d. Satu dan Dua
e. Satu dan Tiga
3. Contoh aplikasi array dimensi dua adalah…..
a. Input data suhu
b. Input nama hari
c. Input nilai mahasiswa perkelas dan matakuliah
d. Input nilai ipk mahasiswa
e. Input nama bulan
4.Terdapat Array : A [5][4] maka jumlah elemen Array tersebut adalah ……
a. 25
b. 35
c. 9
d. 15
e. 20
5.Diketahui float A[5] dan lokasi awal terletak di alamat 00F(H), maka lokasi A[3] adalah …..
a. 00FC(H)
d. 01B(H)
b. 017(H)
e. 111(H)
c. 071(H)
6. Struktur Data Sederhana yang dapat
didefinisikan sebagai pemesanan alokasi memory sementara pada komputer adalah
pengertian ....
a. Array / Larik
b. Stack
c. Linked List
d. Queue
7. bahwa elemen
tersebut dapat diidentifikasi sebagai elemen pertama, elemen kedua dan
seterusnya sampai elemen ke-n....
a. Terurut
b. Homogen
c. Heterogen
d. Acak
8. Karakteristik Array
adalah , kecuali ..
a. Statis
b. Terurut
c. Homogen
d. Dapat diakses
secara acak
e. Dinamis
9. Mempunyai batasan
dari pemesanan alokasi memory adalah arti ...
a. Bersifat Statis
b. Bersifat Dinamis
c. Bersifat Heterogen
d. Bersifat Homogen
Latihan Soal Struktur Data
(Pertemuan 3)
1.Array yang sangat banyak elemen nol-nya, dikenal sebagai :
a. Upper tringular Array
b. Lower tringular Array
c. Sparse Array
d. One Dimensional Array
e. Multi Dimensional Array
2 Array yang seluruh elemen dibawah diagonal utamanya = 0, dikenal sebagai :
a. Upper tringular Array
b. Lower tringular Array
c. Sparse Array
d. One Dimensional Array
e. Multi Dimensional Array
3. Terdapat Array : A [3][4][5] maka jumlah elemen Array tersebut adalah ……
a. 25
b. 35
c. 12
d. 15
e. 60
4. Diketahui suatu array segitiga memiliki 4 baris dan kolom. Jumlah elemen yang bukan nol pada array segitiga tersebut adalah …..
a. 10 ( N(N+1)/2 = 4(4+1)/2 = 4 X 5/2= 20/2 = 10 )
b. 8
c. 4
d. 16
e. 20
(Pertemuan 3)
1.Array yang sangat banyak elemen nol-nya, dikenal sebagai :
a. Upper tringular Array
b. Lower tringular Array
c. Sparse Array
d. One Dimensional Array
e. Multi Dimensional Array
2 Array yang seluruh elemen dibawah diagonal utamanya = 0, dikenal sebagai :
a. Upper tringular Array
b. Lower tringular Array
c. Sparse Array
d. One Dimensional Array
e. Multi Dimensional Array
3. Terdapat Array : A [3][4][5] maka jumlah elemen Array tersebut adalah ……
a. 25
b. 35
c. 12
d. 15
e. 60
4. Diketahui suatu array segitiga memiliki 4 baris dan kolom. Jumlah elemen yang bukan nol pada array segitiga tersebut adalah …..
a. 10 ( N(N+1)/2 = 4(4+1)/2 = 4 X 5/2= 20/2 = 10 )
b. 8
c. 4
d. 16
e. 20
5. Deklarasi Array X
adalah int A [2][4][5], dengan alamat awal index A[0][0][0]
berada di 0021(H) dan ukuran type data int = 2 Tentukan berapa alamat
array di A[2][2][2] ?
a. 0034(H)
b. 0022(H)
c. 0055(H) A[2][2][2]=0021(H)+{((2-1)*4*5)+((2-1)*5)+(2-1)}*2
array di A[2][2][2] ?
a. 0034(H)
b. 0022(H)
c. 0055(H) A[2][2][2]=0021(H)+{((2-1)*4*5)+((2-1)*5)+(2-1)}*2
=0021(H)+(20+5+1)*2
=0021(H)+(26)*2=0021(H) +52(D) =0021(H)+34(H)= 0055(H)
d. 0052(H)
e. 0034(H)
d. 0052(H)
e. 0034(H)
Latihan Soal I Struktur Data
(Pertemuan 4)
1.Diketahui suatu deklarasi variabel int x,y,*z; variabel yang merupakan penunjuk ke pointer adalah :
a. x
b. y
c. z
d. x dan y
e. x, y dan z
2.Perintah yang tepat untuk mempersiapkan sebuah node baru berserta alokasi memorinya, adalah ….
a. Create
b. Null
c. Input
d. New
e. Insert
3.Jika Tail = Null, maka kondisi Linked List adalah :
a. Penuh
b. Kosong
c. Terisi
d. Tidak dapat ditambah
e. Baru
4. Gambar diatas menunjukkan bentuk penghapusan node pada posisi :
a. Belakang
b. Depan
c. Tengah
d. Tengah dan Depan
e. Depan dan Belakang
5. Perintah yang tepat untuk menyatakan Linked list berada dalam kondisi kosong, adalah ….
a. head=tail
b. head=tail=null
c. bantu=null
d. bantu=head
e. bantu=tail
6. Suatu
perubah yang akan dialokasikan hanya pada saat diperlukan, yaitu setelah
program dieksekusi arti dari ....
a. Perubah Dinamis
(Dinamic variable)
b. Perubah Statis
c. Perubah logika
d. Perubah detail
7. Digunakan sebagai
penunjuk ke suatu alamat memori adalah ...
a. Pointer
b. Linked List
c. Stack
d. Queue
8. Salah satu Struktur
Data Dinamis yang paling sederhana adalah .....
a. Pointer
b. Linked List (Senari
Berantai)
c. Stack
d. Queue
9. Linked List disebut
juga dengan senari satu arah atau ...
a. One-way list
b. two list
c. one on one
d. three in one
Struktur Data (Pertemuan 5)
1.Operasi Stack yang digunakan untuk memeriksa apakah stack sudah penuh, adalah …..
a. PUSH
b. POP
c. CLEAR
d. ISEMPTY
e. ISFULL
2. Menambah satu (increment) nilai TOP of STACK setiap ada penambahan elemen stack selama stack masih belum penuh, merupakan langkah awal pada
operasi STACK yaitu …..
a. PUSH
b. POP
c. CLEAR
d. ISEMPTYe. ISFULL
3. Jika pada stack terdapat kondisi TOP of STACK = MAX_STACK – 1 maka stack berada dalam keadaan …
a. ISEMPTY
b. CLEAR
c. TOP
d. RETREIVE
e. FULL
4. Pada saat awal, Top of Stack selalu bernilai :
a. Top = 0
b. Top = 1
c. Top = -1
d. Top = Max_Stack
e. Top = Max_Stack – 1
5. Diberikan perintah/instruksi pada program C++, yaitu tumpuk.top++; Maksud dari perintah/instruksi tersebut
adalah ….
a. Top = Top + 1
b. Top = Top – 1
c. Top = 0
d. Top = – 1
e. Top = 1
6.Operasi Stack yang digunakan untuk memeriksa apakah stack kosong adalah …..
a. PUSH
b. POP
c. CLEAR
d. ISEMPTY
e. ISFULL
1.Operasi Stack yang digunakan untuk memeriksa apakah stack sudah penuh, adalah …..
a. PUSH
b. POP
c. CLEAR
d. ISEMPTY
e. ISFULL
2. Menambah satu (increment) nilai TOP of STACK setiap ada penambahan elemen stack selama stack masih belum penuh, merupakan langkah awal pada
operasi STACK yaitu …..
a. PUSH
b. POP
c. CLEAR
d. ISEMPTYe. ISFULL
3. Jika pada stack terdapat kondisi TOP of STACK = MAX_STACK – 1 maka stack berada dalam keadaan …
a. ISEMPTY
b. CLEAR
c. TOP
d. RETREIVE
e. FULL
4. Pada saat awal, Top of Stack selalu bernilai :
a. Top = 0
b. Top = 1
c. Top = -1
d. Top = Max_Stack
e. Top = Max_Stack – 1
5. Diberikan perintah/instruksi pada program C++, yaitu tumpuk.top++; Maksud dari perintah/instruksi tersebut
adalah ….
a. Top = Top + 1
b. Top = Top – 1
c. Top = 0
d. Top = – 1
e. Top = 1
6.Operasi Stack yang digunakan untuk memeriksa apakah stack kosong adalah …..
a. PUSH
b. POP
c. CLEAR
d. ISEMPTY
e. ISFULL
7. Prinsip Stack
adalah ...
a. Last-In-First-Out (
LIFO )
b. First-In-Last-Out (
FILO )
c. Last-Out-Frist-In (
LOFI )
d. Firts-Out-Last-In (
FOLI )
8. Operasi Stack yang
digunakan untuk menghapus item paling atas (TOP) adalah ...
a. PUSH
b. POP
c. CLEAR
d. ISEMPTY
e. ISFULL
b. POP
c. CLEAR
d. ISEMPTY
e. ISFULL
9. Dibawah ini adalah
operasi stack kecuali ...
a. CLEAR
b. ISEMPTY
c. ISFULL
b. ISEMPTY
c. ISFULL
d. Create
Latihan Soal II Struktur Data
(Pertemuan 6)
1.Operasi pada Antrian yang digunakan untuk menambahkan item pada posisi paling belakang, adalah …
a. Create
b. Clear
c. Tail
d. Enqueue
e. Dequeue
2.Perintah IsFull pada antrian digunakan untuk :
a. Memeriksa apakah antrian sudah penuh
b. Memeriksa apakah Antrian penuh atau kosong
c. Menambahkan elemen ke dalam Antrian
d. Menghapus elemen dari dalam Antrian
e. Memeriksa apakah antrian sudah kosong
3.Yang tidak termasuk dalam operasi antrian, adalah …
a. Clear
b. Enqueue
c. IsFull
d. Push
e. Dequeue
4. Menghapus elemen dari antrian dilakukan dari posisi :
a. Tengah / Middle
b. Depan / Head
c. Bawah / bottom
d. Belakang / Tail
e. Atas / Top
5. Maksud dari perintah program antrian.head=antrian.tail = -1; adalah untuk ……
a. Menambah elemen antrian
b Mengecek kondisi antrian kosong atau tidak
c. Mengecek kondisi antrian penuh atau tidak
d. Membentuk atau menghapus semua elemen antrian
e. Menghapus elemen antrian
6.Operasi pada Antrian yang digunakan untuk menghapus item dari posisi paling depan, adalah …
a. Create
b. Clear
c. Tail
d. Enqueue
e. Dequeue
(Pertemuan 6)
1.Operasi pada Antrian yang digunakan untuk menambahkan item pada posisi paling belakang, adalah …
a. Create
b. Clear
c. Tail
d. Enqueue
e. Dequeue
2.Perintah IsFull pada antrian digunakan untuk :
a. Memeriksa apakah antrian sudah penuh
b. Memeriksa apakah Antrian penuh atau kosong
c. Menambahkan elemen ke dalam Antrian
d. Menghapus elemen dari dalam Antrian
e. Memeriksa apakah antrian sudah kosong
3.Yang tidak termasuk dalam operasi antrian, adalah …
a. Clear
b. Enqueue
c. IsFull
d. Push
e. Dequeue
4. Menghapus elemen dari antrian dilakukan dari posisi :
a. Tengah / Middle
b. Depan / Head
c. Bawah / bottom
d. Belakang / Tail
e. Atas / Top
5. Maksud dari perintah program antrian.head=antrian.tail = -1; adalah untuk ……
a. Menambah elemen antrian
b Mengecek kondisi antrian kosong atau tidak
c. Mengecek kondisi antrian penuh atau tidak
d. Membentuk atau menghapus semua elemen antrian
e. Menghapus elemen antrian
6.Operasi pada Antrian yang digunakan untuk menghapus item dari posisi paling depan, adalah …
a. Create
b. Clear
c. Tail
d. Enqueue
e. Dequeue
7. suatu
bentuk khusus dari List Linier dengan operasi pemasukan data hanya
diperbolehkan pada salah satu sisi adalah ....
a. Struktur Data
Antrean (Queue)
b. Stack
c. Linked List
d. Struktur Data
8. Prinsip Antrean
adalah ...
a. FIFO (First In
First Out) dan FCFS (First Come First Serve)
b. home away
c. Knock out
d. extreme
9. Maksud dari
perintah program antrian.tail == -1 , adalah ....
a. Untuk memeriksa
apakah Antrian penuh atau kosong
b. Menambah elemen
antrian
c. Menghapus elemen antrian
d. Mengecek kondisi antrian penuh atau tidak
c. Menghapus elemen antrian
d. Mengecek kondisi antrian penuh atau tidak
10.
Maksud dari perintah program antrian.tail == Max-1, adalah ...
a. Untuk memeriksa
apakah Antrian penuh atau kosong
b. Menambah elemen
antrian
c. Menghapus elemen antrian
d. Untuk mengecek apakah Antrian sudah penuh atau belum
c. Menghapus elemen antrian
d. Untuk mengecek apakah Antrian sudah penuh atau belum
Subscribe to:
Posts (Atom)